전시와 프로그램
관객 퀘스트(Audience Quests) 워크숍
2022년 06월 24일까지 서울시립미술관 서소문본관에서 진행했습니다.
미술아카데미
  • 평일(화–금) 오전 10시–오후 8시
  • 토 · 일 · 공휴일 하절기(3–10월), 오전 10시–오후 7시
  • 동절기(11–2월), 오전 10시–오후 6시
  • 《서울 문화의 밤》 운영 매주  금요일
  • 오전 10시–오후 9시
  • 입장시간 관람 종료 1시간 전까지 입장
  • 휴관일 1월1일 , 매주 월요일
  • 월요일이 공휴일인 경우 정상 개관
교육장소

서울시립미술관 서소문본관 2층 세마 러닝 스테이션
서울시립미술관 서소문본관 B1 2강의실

교육기간

2022.06.03 – 2022.06.24

교육요일

금요일

교육시간

오후 2:00 – 오후 5:00

교육대상

성인
일반인

신청구분

개인(1명)

모집정원

20명

모집기간

2022.05.19 오후 4:00 – 2022.05.30 오후 11:00

수강확정 발표일

2022.05.31 오후 5:00

수강료

무료

강사명

룹앤테일

교육 안내


관객 퀘스트(Audience Quests) 워크숍


여러분은 미술관에 오시면 어떻게 전시를 관람하시나요? 

작품을 감상하는 과정에서 수집되는 데이터와 함께 플레이를 해볼까요?



<관객 퀘스트(Audience Quests) 워크숍>은 다양한 웹 기반 게임 창작 도구들을 활용하는 게임 디자인 워크숍입니다. 

‘[1] 작품을 발견하는 법 / [2] 작품을 기억하는 법 / [3] 작품을 소유하는 법 / [4] 미술관 플레이’를 통해 전시 공간에 관객의 상상이 더해지고, 작품과 관련된 데이터의 수집과 공유의 창의적인 방식이 공동 창작의 토대가 되는 과정을 다뤄봅니다. 


[1회] 작품을 발견하는 법: 현실과 가상의 공간에서 작품을 찾아내고 서로의 작품 감상법을 공유합니다.

[2회] 작품을 기억하는 법: 사라진 작품들, 없어진 전시 공간, 링크가 끊어진 온라인 전시를 다양한 매체를 통해 재구성합니다.

[3회] 작품을 소유하는 법: 작품을 감상했던 경험을 저장하는 방식들을 실험하고 플레이 가능한 게임으로 만듭니다.

[4회] 미술관 플레이: ‘보이지 않는 미술관’을 주제로 한 게임을 플레이하면서 전시를 대하는 다양한 시각을 봅니다.




-워크숍 진행 강사: 룹앤테일

-워크숍 진행 일시(총 4회): 6월 매주 금요일 14:00-17:00 (6월 3, 10, 17, 24일)

 ( ***4회차 모두 참여 가능하셔야 신청하실 수 있습니다)

-워크숍 진행 장소: 서울시립미술관 서소문본관 2층 러닝스테이션


-모집 인원: 20명 내외

-모집 대상: 관객이자 창작자인 성인 누구나 

                  (***참여자 개별 노트북 지참, 맥/윈도우 가능, 태블릿 불가)

-모집 기간: 5월 19일(목) ~5월 30일(월)


-신청: 페이지 상단의 참가신청 버튼을 눌러 연결된 구글설문지로 신청(선착순)

-신청 확정 발표: 5월 31일 개별 안내




*이번 워크숍을 진행하는 룹앤테일(Loopntale)을 소개합니다. 

룹앤테일은 비디오게임, 인터랙티브 시뮬레이션, 관객참여극, SNS를 활용한 공동 창작 등 다양한 플랫폼과 장르에서 게임 메커닉의 실험을 기반으로 작품을 구현합니다. 

대안적 게임 제작을 위한 게임 디자인 워크숍을 통해서 새로운 표현 매체로서의 게임을 탐구하고 있습니다.

https://loopntale.com/


* 본 프로그램은 5월 26일 개막하는 전시 <그리드 아일랜드>의 연계 프로그램입니다.



문의: 이진 학예연구사 02) 2124-8922, 8924

2022 시민큐레이터 양성교육을 위한
저작물, 개인정보, 초상권 보안 서약

서울시립미술관에서는 코로나19 확산을 예방하고자 2022 시민큐레이터 양성교육을 온라인으로 진행합니다. 이와 관련하여 온라인 수업에서 고려해야 할 저작물, 개인정보, 초상권 보호에 대해 다음과 같이 안내드리며, 반드시 숙지하시고 수업에 참여해주시길 당부드립니다.

◦ 교육용 저작물 복제 및 배포 금지

- 강사가 온라인 강의에서 사용하는 각종 자료는 강사의 저작물로 저작권법에 따라 보호되며, 무단으로 강의 자료를 사용할 경우 저작권법 위반으로 민·형사상 책임을 질 수 있습니다.(저작권법 제136조 제1항)

◦ 강사의 개인정보 및 초상권 보호

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본인은 위 내용을 확인하였으며, 위와 같은 내용으로 강의 수강에 동의합니다.